Einführung
Worum es geht

Visionaire Studio ist so gebaut, dass du ein ganzes Adventure ohne eine Zeile Code fertigstellen kannst. Trotzdem kommt fast jedes Projekt an den Punkt, an dem eine Kleinigkeit fehlt: ein Zähler, der mitdenkt, eine Taste für Hinweise, eine Abfrage, die du an zwanzig Stellen brauchst. Dafür gibt es Lua.
Dieser Guide ist kein Programmierkurs. Er zeigt dir das Wenige, das du für den Anfang brauchst, und wo du den Rest findest. Alle Befehle stammen aus der offiziellen Referenz im Visionaire-Wiki.
Was du mitbringen solltest
- Du kennst Kulissen, Objekte, Aktionen und Bedingungen. Wenn nicht, fang mit dem Guide „Dein erstes Adventure an einem Wochenende“ an.
- Du hast ein kleines Testprojekt, in dem du ausprobieren darfst. Als Beispiel nutzt dieser Guide wieder Pias Keller aus dem ersten Guide.
Alle Bezeichnungen sind die der deutschen Oberfläche von Visionaire Studio 5. Der englische Name steht beim ersten Vorkommen in Klammern.