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Il motore visuale per avventure punta e clicca

Crea l’avventura che immagini.

Crea la tua avventura con un editor visivo per scene, dialoghi ed enigmi. Combina grafica, personaggi e oggetti dell’inventario per costruire il tuo gioco.

Non serve esperienza di programmazione per iniziare.

Creato con Visionaire StudioNeyyah · Defy Reality Entertainment ↗

Il motore di queste avventure

Scopri i giochi
DeponiaMindlockThe Whispered WorldMemoriaNeyyah

Dentro l’editor

La tua avventura prende forma.

Progetta scene, definisci interazioni e anima i tuoi personaggi. Queste immagini mostrano l’editor durante lo sviluppo di The Mystery of Oak Island.

Scene e oggetti
Visionaire Studio EditorVedi a dimensione intera

Scene e oggettiPosiziona gli oggetti e definisci le aree di interazione. Gestisci condizioni e proprietà accanto alla scena.

Le schermate mostrano l’editor in tedesco.

Pensato per le avventure

Tutto per scene, dialoghi ed enigmi.

Dedica il tuo tempo a storia, enigmi e grafica. Il motore include i sistemi necessari a un’avventura.

01

Scene, inventario ed enigmi

Collega oggetti interattivi, elementi dell’inventario, azioni e condizioni per creare gli enigmi.

02

Personaggi, dialoghi e voci

Crea conversazioni con scelte. Combina animazioni, testi dei dialoghi e registrazioni vocali.

03

Logica di gioco senza programmare. Lua per più possibilità.

Usa le azioni visuali per la logica di gioco. Aggiungi Lua per sistemi o comportamenti personalizzati.

Dallo sviluppo alla pubblicazione

Il tuo gioco. Su tante piattaforme.

Pubblica il tuo gioco per Windows, macOS e Linux. Con la licenza di distribuzione adatta, puoi raggiungere anche dispositivi mobili e console.

I diritti di distribuzione commerciale valgono per un gioco e per le piattaforme incluse nella licenza scelta.

Prezzi e licenze
Windows / macOS / Linux
HTML5 / iOS / Android
Nintendo Switch / Xbox / PlayStation

Le piattaforme disponibili dipendono dalla licenza e dai requisiti degli esportatori. Le console richiedono anche le rispettive approvazioni.

VOCI DEGLI SVILUPPATORI

Cosa dicono gli sviluppatori di Visionaire.

 

''Visionaire è la nostra Engine''

Visionaire Studio ci ha permesso di creare videogiochi di avventura in modo efficiente permettendoci di risparmiare molto tempo e denaro. Abbiamo già creato più di 10 giochi utilizzando Visionaire ed è una gran parte del successo della nostra società.

Carsten Fichtelmann,

CEO of daedalic Entertainment

        
 

''Semplice e facile da usare!

Essendo un artista, Visionaire rappresenta lo strumento di partenza perfetto per creare il mio videogioco ''Paradigm'' senza alcuna precedente esperienza di programmazione.
E' semplice e facile da usare.

Jacob Janerka,

Sviluppatore Indipendente 

     
 

''Uno strumento fantastico!''

Visionaire Studio mi ha permesso di focalizzarmi sulla mia arte e sulla storia piuttosto che perdere tempo nell'apprendere codici di programmazione, pur assicurando la produzione di divertenti giochi interattivi. Visionaire è proprio uno strumento fantastico che ti aiuta a sviluppare videogiochi con facilità.

Glen Fernandez,

Sviluppatore Indipendente

      
 

"Dall'idea al gioco – senza programmazione!"

Non avendo alcuna esperienza nello sviluppo di giochi, non sapevo quale engine scegliere. Ne ho provati diversi prima di scoprire Visionaire Studio. La sua interfaccia intuitiva mi ha conquistato subito e il fatto di non aver bisogno di conoscenze di programmazione mi ha permesso di iniziare a creare il mio primo gioco senza difficoltà.

Tom Hardwidge

CEO // Tall Story Games Ltd

        
 

"Intuitivo e potente!"

Visionaire Studio si è rivelato un motore di gioco inestimabile per noi, sia come sviluppatori che come editori. I suoi strumenti intuitivi ma potenti hanno semplificato notevolmente il nostro processo di sviluppo, permettendoci di concentrarci maggiormente sulla creatività e meno sugli ostacoli tecnici. Le eccellenti capacità di porting del motore ci hanno permesso di rilasciare facilmente i nostri giochi su più console e piattaforme, ampliando notevolmente la nostra portata. Visionaire è centrale per il nostro successo e la nostra crescita.

Chris Tikkos

CEO di Dionous Games

  
 

"L'avvio rapido è stato particolarmente prezioso."

Visionaire Studio permette di sviluppare avventure punta-e-clicca classiche senza la necessità di conoscenze approfondite di programmazione. Come sviluppatrice indipendente, ho trovato particolarmente prezioso l'avvio rapido, mentre lo scripting Lua offre una flessibilità aggiuntiva per implementare funzionalità personalizzate.

Eva Ramona Rohleder

Sviluppatrice indie // Voodoo Bembel

Visionaire Studio

Inizia dalla tua prima scena.

Scarica la versione gratuita, esplora l’editor e segui i tutorial. Scegli una licenza quando il progetto ne avrà bisogno.

La versione gratuita supporta fino a 25 scene per progetto. Trovi altre informazioni nella pagina di download.