Checkliste und nächste Schritte
Checkliste
| Punkt | |
|---|---|
| ☐ | Erst geprüft, ob der Editor es ohne Skript kann |
| ☐ | Funktionen in Definitions-Skripten, nach Themen getrennt |
| ☐ | Zugriff über eindeutige interne Namen in Kleinbuchstaben |
| ☐ | Bei „Wenn Lua-Rückgabewert“ steht return vor dem Ausdruck |
| ☐ | Texte, Animationen und Töne bleiben in den Aktionen |
| ☐ | Tasten-Handler geben nur für eigene Tasten true zurück |
| ☐ | Kein schwerer Code in der Hauptschleife |
| ☐ | Jede Funktion hat einen Kommentar |
| ☐ | Nach jeder Änderung getestet, Konsole im Blick |
Wie es weitergeht
- Lua selbst lernen: Lua Grundlagen im Wiki und das offizielle Handbuch auf lua.org.
- Objekte und Felder: Lua in Visionaire Studio und Datenstrukturen.
- Alle Befehle: Globale Befehle und Ereignisse, Hooks und Tweens.
- Fertige Skripte zum Lernen: Lua-Skripte für Visionaire Studio.
- Zustände planen: Spielzustände strukturieren.
- Fragen: im Visionaire-Discord oder im Forum. Poste dazu immer die Fehlermeldung aus der Konsole.