5. Schriften
Schriften

Schriften prägen den Charakter deines Spiels mehr, als man denkt.
- Quellen: Google Fonts bietet viele Schriften unter der SIL Open Font License, die du auch in kommerziellen Spielen verwenden darfst. Prüfe trotzdem die Lizenz jeder Schrift.
- Lesbarkeit vor Stil: Für Dialoge eine gut lesbare Schrift, für Titel darf es verspielt sein.
- Umlaute und Sonderzeichen prüfen. Viele dekorative Schriften haben kein ä, ö, ü oder ß. Wenn du übersetzen willst, brauchst du auch die Zeichen der anderen Sprachen.
- Bitmap-Schriften passen zu Pixelart. Visionaire kann sowohl TrueType-Schriften als auch Bitmap-Schriften verwenden.
Regel zum Mitnehmen
Höchstens zwei Schriften im Spiel. Umlaute und Lizenz prüfen, bevor du dich festlegst.
Deine Aufgabe
Schreib den Satz „Größe, Übermut und Äpfel“ in deiner Dialogschrift. Fehlt ein Zeichen, such eine andere Schrift.