Vorstellung klassisches Point and Click Adventure

  • #10, by Marian77Sunday, 23. February 2014, 22:41 10 years ago
    Die Grafiken sind mit Cinema 4D gemacht. Ein einfacher Titel ist gut, allerdings befürchte ich, dass ich bei Space Cowboy Post von Herrn Cheethams Anwälten erhalte. Also lieber was anderes . . .

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  • #11, by Marian77Saturday, 01. March 2014, 13:32 10 years ago
    Aaalso, es gibt zumindest mal einen vorläufigen Titel für das Spiel, den ich aber noch nicht vollständig enthüllen möchte, aber wer will, kann ja mal raten:

    A LITTLE LESS ****ATION

    Nein, es ist nicht CONVERSATION und nein, es sind nicht nur vier fehlende Buchstaben. Allerdings ist der Titel
    ganz passend, denn einerseits bezieht er sich ein bisschen auf den Inhalt und andererseits hat sogar Elvis Presley einen kleinen Gastauftritt! (Ist ja auch logisch, denn wie jeder weiß, ist Elvis gar nicht tot, sondern nur von Aliens entführt worden, aber das nur am Rande ;-) )

    Außerdem bin ich mit einigen Grafiken ganz gut voran gekommen, ich denke über die freien Tage werde ich hier mal Jacob vorstellen können.

    Ich wünsche einen schönen Fasching! Grüße, Marian

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  • #12, by Marian77Sunday, 02. March 2014, 00:09 10 years ago
    *** Kleiner Trommelwirbel ***
    Jacob kann wahrscheinlich am Montag vorgestellt werden. Aber ich warte vor: Er ist auf eine ganz subtile Weise ein bisschen extrem. Ich dachte mir, wenn der Charakter eine Veränderung im Laufe des Spiels erfahren soll, dann soll sich das in seinem Äußeren niederschlagen. Und damit das auch keinem entgeht, fangen wir den 100 Meter Sprint nicht an der Startlinie an sondern gehen noch einige Dutzend große Schritte zurück, damit der Anlauf auch ausreicht. hihi.

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  • #13, by AsuraMonday, 03. March 2014, 10:21 10 years ago
    Hey Marian 77 +1,5

    Dein Projekt ( Spiel ) sieht Edel aus coole Grafik und die Story klinkt Interessant
    ... ( ich will es Spielen ) also mach schnell .

    Gruß Asura

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  • #14, by Marian77Monday, 03. March 2014, 13:34 10 years ago
    Hallo Allerseits,
    wie versprochen kommt hier Jacob! Er wird wohl noch die eine oder andere Überarbeitung erfahren, aber im Groben stimmt er schon so. Mehr oder weniger. Na wenn der mal kein Entwicklungspotential hat, in einem Weltraum-Abenteuer. Am Anfang besteht sein Inventar übrigens aus einer Bibel mit abgerundeten Ecken.

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  • #15, by Marian77Wednesday, 05. March 2014, 15:32 10 years ago
    Die Rettungskapsel nur im Brandfalle benutzen.
    -"Was? Eine Brandfalle?"

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  • #16, by CactusMuffinWednesday, 05. March 2014, 16:47 10 years ago
    das sieht ja alles ziemlich cool aus. Kann man mit cinema 4d einen comic stil erzeugen?

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  • #17, by Marian77Wednesday, 05. March 2014, 18:23 10 years ago
    Hallo, kann man! Geht aber auch mit jeder anderen guten 3D Software. Ist weniger eine Frage der Software, sondern viel mehr Modeling, Shading und Lighting.

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  • #18, by afrlmeWednesday, 05. March 2014, 18:41 10 years ago
    Looking interesting! wink

    Is the Amish guy the main protagonist? & will the game be In English, or German only?

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  • #19, by Marian77Wednesday, 05. March 2014, 19:07 10 years ago
    Yes! I tried to imagine what a space Hero should be like. Then I picked the opposite. Jacob is the result. By the way, of course he is inspired by the Amish, but I'm not saying he is one in order to not offend anybody. In fact he is supposed to be a symbol for a rather reserved person with a conservative and traditional way of life. But don't worry, he is not going to stay that way! He will experience development and change during the game. And the cool thing is: Some rather minor changes of his look will convert him to his opposite. At the end of the game he will be a pretty veritable space hero.
    The game is planned to be available in german and english.

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  • #20, by afrlmeWednesday, 05. March 2014, 19:19 10 years ago
    sounds good smile

    Sounds like the transformation of Walter White (breaking bad) from Ned Flanders looking family man (season 1) to pure cold blooded, amoral badass killing machine (season 4).

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