Der Markt ist gesättigt. Da muss die Idee schon völlig ausgefallen sein (was nach meiner Meinung für dein Spiel meines Erachtens nicht gilt,... sorry).
Oder man muss sich einen Namen gemacht haben, bevor der Markt überschwemmt wurde (Daedalic, Telltale, Amanita...) Aber du hast recht. Neue, selbst gut Spiele haben es heute schwer. Da bekommen eher Spiele Beachtung, die ganz ausgefallen sind (wie das 16-Farben Spiel "Snail Trek"). Wohlgemerkt: "Beachtung" in einer sowieso schon Nische ist immer noch zu wenig, um damit Geld zu verdienen.
Und wenn diese Grafik-Qualität nicht witzig gemeint und mit Absicht so schlecht ist, dann spricht das heute wirklich niemand mehr an, denn kostenlose "Konkurenz-Produkte" gibt es zu Hauf...
PS: schon mal an eine Übersetzung gedacht? Mit englischer Sprache explodiert dein Einzugsgebiet förmlich...