#10, by BigStansFriday, 28. March 2014, 13:13 11 years ago
Wurde nur zurückgestellt, weil der Mac Editor vor geht.
Ein Linux Player ist geplant. Linux Editor nicht, da es dort eine immense Wartung geben würde, die wir so nicht einfach bewerkstelligen können. Crash analyse, bugfixing, weitere platform.
Beim Linux player hänge ich etwas an den Packaging fest. Falls hier ein "Pro" rumhängt, kann er mich gerne mal anschreiben. Es geht darum ein package zu bauen.
Ich suche praktisch nach einer Möglichkeit ein package aus dem Editor zu bauen, so dass die Spieledaten direkt inkludiert werden, da wir es für User einfach halten möchten. Wahrscheinlich eine art deb mit den dependencies und einer "extra dependencie" für gamefiles. Die Schwierigkeit werden dann die Pfade sein.
Der User, welches das Spiel dabei erstellt sollte nicht extra Linux und Skills benötigen.