Text permanent zu sehen

  • #1, by WoodyleinThursday, 14. May 2015, 21:08 9 years ago
    Hallo Leute,

    neue Frage. Ich wollte gerne einen Text oben rechts vom Bildschirm platzieren.
    Sowas wie: "Does not represent the quality of the final product."

    Nur ist für mich jetzt die Frage, wie ich den Text oben rechts permanent positionieren kann?
    Ich habe auch ein Bild mit transparenten Hintergrund und dem Text.
    Nur wenn man natürlich bei der Kulisse hin- und herläuft, sollte sich das immer gerade oben rechts halten.
    Auch gerade sehr entscheidend bei verschiedenen Auflösungen. Nicht, dass man nur den halben Text dann sieht, bei kleinerer Auflösung.
    Habe es schon mit "Sonstigen" Interface probiert und "Permanent" zu sehen, aber habe es nicht wirklich hinkriegen können.

    Wer könnte mir da helfen? :p

    LG

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  • #2, by SimonSThursday, 14. May 2015, 21:12 9 years ago
    Hallo,

    ich empfehle dir mach ein Bild draus mit Transparenz und pack das in ein Interface. Schriften werden bei Szenewechsel immer zurückgesetzt.

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  • #3, by WoodyleinThursday, 14. May 2015, 21:19 9 years ago
    Wie empfehlst du das mit dem Interface?
    Ich hatte das schon probiert, hatte aber nie geklappt. Es war nie etwas zu sehen.. :o

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  • #4, by SimonSFriday, 15. May 2015, 01:27 9 years ago
    Ich versteh das Problem nicht.
    Interface erstellen, auf absolut stellen, Hintergrundbild setzen, beim Hauptcharakter anhaken.

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  • #5, by LebosteinFriday, 15. May 2015, 06:28 9 years ago
    Kann man irgendwo nachlesen, was die einzelnen Interface-Kategorien für eine Bedeutung haben? Was ist denn zum Beispiel der Unterschied zw. dem Sekundärinterface und Sonstiges? Verhalten die sich alle gleich? Kann ich mehrere Interfaces pro Kategorie erstellen oder immer nur eins?

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  • #6, by SimonSFriday, 15. May 2015, 09:57 9 years ago
    Ganz einfach, alle Interfaceklassen sind gleichberechtigt, werden gleich behandelt, man kann beliebig viele Interfaces pro Klasse haben.

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  • #7, by afrlmeFriday, 15. May 2015, 12:44 9 years ago
    Ganz einfach, alle Interfaceklassen sind gleichberechtigt, werden gleich behandelt, man kann beliebig viele Interfaces pro Klasse haben.


    ... although with the editor you can only hide interfaces by class. With Lua you can show hide interfaces by interface name. By the way, there is no difference between the classes. They do not endow the interface with different options or anything, they are more like a group, in which you can assign interfaces to. It's actually possible to create custom classes via the explorer tool or by manually opening up the your ved file in an external text editor like sublime text, atom or notepad++ & writing the new classes to section containing the classes - I don't recommend using the latter method though as it's easy to mess up your ved by accident - it only takes one typo or an accidental click of the delete key etc.

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