Yup, ich benutze auch ttf. Dann wird das wohl der Fehler sein
Für Alle die es dann doch irgendwie hinkriegen wollen...
1) Spiel in der Preview laufen lassen und ein Bildschirmfoto von genau diesem Spielfenster machen. (Je exakter, je besser)
2) Dieses Bildschirmfoto als Interfacehintergrundbild verwenden und den Actiontext genau dahin positionieren, wo der Text erschienen soll
3) Das Hintergrundbild durch die eigentliche Scummbargrafik ersetzen.
4) Nicht wundern, wenn die Actiontextarea sehr viel weiter unten liegt als die Textfeldgrafik der Scummbar
Großartig, hier werden Bugs aufgedeckt. Aber das ist ja gut so. Ich hatte schon Angst euch so allmählich auf die Nerven zu gehen.
Dann sag ich mal: fröhliches Schaffen!
Liebe Grüße, Philipp