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Objekte einfach "smooth" bewegen?

  • #10, by Novel 12 years ago Zitieren
    (sehe gerade der Sprung muss überall zu Aktionsteil #3)
  • #11, by hivegames 12 years ago Zitieren
    Ui. Ok. Ich werde das testen. Danke!
  • #12, by constantin 9 years ago Zitieren
    das funktioniert nicht. die animation wiederholt sich, aber wird nicht bewegt.

  • #13, by sebastian 9 years ago Zitieren
    Hi Constantin, 

    das Thama was du ausgegraben hast ist mittlerweile nicht nur zeitlich veraltet. Mittlerweile geht das recht einfach:

    EXECUTE SCRIPT ACTION PART:

    local anim = ActiveAnimations["animation_name"]
    
    anim:to(time, { CurrentPosition = {x = anim.CurrentPosition.x, y =anim.CurrentPosition.y +500} }, easeQuintOut) 

    würde eine Animation mit dem. namen animation_name von seiner momentanen Position um 500 Pixel nach unten verschieben. Das ganze mit einrm easing effect (, easeQuintOut). Kann man auch weglassen.


  • #14, by constantin 9 years ago Zitieren
    Oha danke smile 
  • #15, by sebastian 9 years ago Zitieren
    Oha danke smile 

    oh, bei "time" muss natürlich eine zeiteinheit in ms hin...