Hallo liebe Community!
Ich habe meine Bedingung bzw. mein Spiel wie in diesem Tutorial (
http://www2.visionaire2d.net/) beschrieben implementiert.
Das "Problem" ist, dass -wenn das Mausrad bewegt wird- dies gleichbedeutend mit einem "Weiter"-Klick in den Gesprächen ist.
D.h. die Gespräche werden Schritt für Schritt (nicht der komplette Dialog wird sofort beendet) abgebrochen.
Wer nun hier ausversehen an sein sensibles Mausrad kommt, bricht die laufende Aussage von NPC oder Spieler einfach ab.
Meine Frage: Wie kann ich das Mausrad "deaktiveren", sodass keine Bedinungseingabe existert, also die Taste ohne Funktion ist?
Liebe Grüße
Bloody