3D Animation wird zum teil nicht abgespielt

  • #1, by DjpercySaturday, 06. December 2014, 12:00 10 years ago
    Hallo,

    nachdem ich es endlich geschafft habe ein Animiertes 3D Objekt aus Blender
    in die Scene zu bringen,habe ich einen Bug gefunden.

    Das 3D Objekt wird nicht immer Animiert und Springt einfach zum nächsten
    Clickpoint. Wird die Animation abgespielt und der Bildschirm scrollt nach,
    entsteht ein extremes ruckeln.


    Hierzu habe ich ein kurzes Video erstellt um das ganze zu Veranschaulichen.
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/93927768/2014-12-06-1145...


    Gruß Denis

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  • #2, by SimonSSaturday, 06. December 2014, 12:13 10 years ago
    Hallo,

    erstmal Umgebungsverdeckung auf jeden Fall abschaltet, wenn man nicht an dem Effekt interessiert ist, das kostet sehr viel Performance.

    Dann das Problem, ich empfehle generell nur einen Animationseintrag bei den 3D-Modellen zu haben, also alle außer einem löschen, sonst wird das für die Richtungen unterschiedlich beachtet, eventuell sind dort andere Einstellungen, das kann ich aber nicht im Video sehen.

    Gruß
    Simon

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  • #3, by DjpercySaturday, 06. December 2014, 13:49 10 years ago
    Hallo Simon,

    erst einmal Danke :-)
    welche Einträge meinst du in Visionaire oder im 3D Model selbst?
    Was für Einstellungen wären hier noch wichtig?

    Gruß Denis

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  • #4, by DjpercySaturday, 06. December 2014, 14:04 10 years ago
    Hallo Simon,

    ich habe die Umgebungsabdeckung auf 0 gesetzt und alle Richtungen die nicht Animiert werden entfernt.
    Jetzt funktioniert es. Danke :-)

    Warum sind im Standard die Richtung für die Animation drin, wenn diese
    einen Fehler verursachen wenn diese nicht Animiert werden?

    Gruß Denis

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  • #5, by SimonSSaturday, 06. December 2014, 14:10 10 years ago
    Hallo Denis,

    ja, das ist hauptsächlich für die 2D-Animationen gebaut worden. Aber ich nehms mal auf meine Liste auf, das besser zu machen.

    Gruß Simon

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