Ich schätze, eigene Shader bauen geht mir völlig über die Hutschnur! :-) Ich habe es grade mal geschafft, mir mit der to() funktion ein Sliding-Interface zu basteln. D.h. auf deine Lua-Tutorials freue ich mich auch schon!Ich meinte schon mit dem vorhandenen Shadertoolkit. Da suche ich gerade nach Beispielen für den Zoom und wurde noch nicht so fündig. Wenn ich deinen Thread mal kurz für eine Fragestunde zum Shadertoolkit misbrauchen darf:Was ist der Unterschied zwischen shaderZoom und shaderViewport?Welche Werte setze ich beim shaderViewport ein? Meine Vermutung: shaderViewport(Zoomlevel, x, y, Rotation?, Dauer, Easing) ?Edit: oh, wer lesen kann... In den Anmerkungen des Shaderscripts stehen die Erklärungen ja drin!