Hallo allerseits,
ich möchte euch mein Adventure "Nelson and the Magic Cauldron" vorstellen, was im Herbst auf Kickstarter erfolgreich durchstarten soll. Im Frühjahr 2016 hatte ich recht blauäugig eine Kickstarter-Kampagne gestartet - zumal ich erst einen Prototypen (damals noch mit Unity/Adventure Creator) erstellt hatte. Aber mit der Umstellung auf Visionaire Studio Anfang 2017 hat das Projekt richtig Fahrt aufgenommen.
Warum im 2. Anlauf alles besser wird
Das Projektteam ist sehr übersichtlich.
Ich mache eigentlich fast alles selbst (Story, Grafik, Animation, Scripting, Marketing, Webdesign, ...). Ca. 80% der Grafiken (Szenen und Figuren) sind bereits fertiggestellt. Kickstarter wird nur für die Produktion von Musik/SFX benötigt.
Die Story
Nelson - mal wieder total abgebrannt - erbt den Landsitz seines verstorbenen Onkels Sid. Mit seinem letzten Geld reist er zur besagten Insel und muss feststellen, dass er eine Bruchbude im Wald geerbt hat. Im Keller findet er allerdings einen mysteriösen Kessel, mit dem der Ärger erst richtig anfängt.
Projektseite
Social Media
Vor allem auf Instagram gibt es sehr direkte Einblicke in die Entwicklung. Verbindet Euch gerne mit Eurer Lieblings-Social-Media-Plattform mit mir bzw. mit Nelson. Das würde mich sehr freuen.
Sobald es mit der Kickstarter-Kampagne losgeht, werde ich es melden.
Vielen Dank und bis die Tage
Manuel Schenk
www.manuelschenk.de