Wichtigste Neuerungen im Überblick
SDL3-Integration
- Dateien lassen sich nun auch unter macOS und Linux per Drag & Drop in den Editor ziehen.
- Veraltete Funktionen wie die Fensterhelligkeit wurden entfernt.
Native Apple-Silicon-Unterstützung
- Die Mac-Version enthält jetzt sowohl ARM64- als auch x86-Binaries.
- Kürzere Startzeiten, keine Änderungen im Workflow nötig.
Modernere Videos dank ffmpeg 8
- VP9 mit Alphakanal (Mac/Windows)
- AV1-Unterstützung
- Kleinere Dateien und bessere Kompatibilität für moderne Projekte.
Neues Text-Area-Modul
- Integrierte OpenAI-Übersetzung (benötigt eigenen API-Key).
- Verbesserte Suche und Filter für Texte.
Erweiterte Config-Funktionen
Konfigurationen können nun direkt aus dem Spiel geschrieben und sofort angewendet werden. Dafür stehen unter anderem folgende Funktionen zur Verfügung:
system.setConfig("key", value)
system.getConfig("key")
Unterstützte Einstellungen sind zum Beispiel: Fullscreen, Auflösung, Sprache, Audio-Lautstärken, Texture Compression, Cursor Lock und Log Level.
Neue Action-Part-Möglichkeiten
- Lua-IF-Actionparts mit If/Else/ElseIf-Logik.
- String-Vergleiche in Actionparts.
- Abfragen zum aktuellen Outfit eines Charakters.
- Änderung der Interaktionsposition und -richtung.
- Actionparts direkt ausführen und Spiel neu laden.
Verbesserte Wegpunkt-Logik
- Neuer A*-Algorithmus für die Wegberechnung sorgt für bessere Performance.
- Neue Skalierungsarten für Wegpunkte: vertikal, horizontal und Triangle-Interpolation.
- Wegpunkte können im Editor angezeigt werden.
Weitere Verbesserungen
- Überarbeitetes Verhalten des Home-Buttons unter iOS.
- Optimierter Android-Export.
- Interface-Tab in der Player-Konsole.
- Verbesserte Filter in Listen (Actionparts, Audio-Container, Outfits).
- Automatisches Stummschalten von Movie-Komponenten im Editor.
- Verbesserte Shader- und Video-Pipelines.
- Stärker verschlüsselte Exportdateien.
Wichtige Bugfixes
- Linux-Player-Konsole in der AppImage-Version repariert.
- iOS-Maussteuerung funktioniert wieder korrekt.
- Shader- und Shaderlamp-Probleme behoben.
- Cursor wird beim Start eines Dialogs korrekt deaktiviert.
- Zeilenumbrüche bei Bitmap-Fonts korrigiert.
- Game-Replacement funktioniert wieder zuverlässig.
- Popup-Ecken ohne grüne Artefakte.
- Video-Breiten müssen nicht mehr durch 16 teilbar sein.
Dieses Update bringt spürbare Verbesserungen bei Stabilität, Performance und Workflow und ist ein großer Schritt für alle Visionaire-Entwickler.