Menu
Login
Language
DE EN FR ES IT CZ

Visionaire Studio: Neues Update

15.11.2025 Allgemein Marvel

Großes Update bringt SDL3, Native-Silicon-Support, neue Texttools & jede Menge Optimierungen

Ein umfangreiches Update für Visionaire Studio ist erschienen und bringt zahlreiche Verbesserungen für Editor, Engine und Exportprozesse. Im Mittelpunkt stehen der Umstieg auf SDL3, native Unterstützung für Apple Silicon, modernere Videoformate, ein neues Text- und Übersetzungstool sowie erweiterte Funktionen für Konfiguration und Action-Parts.

Wichtigste Neuerungen im Überblick

SDL3-Integration

  • Dateien lassen sich nun auch unter macOS und Linux per Drag & Drop in den Editor ziehen.
  • Veraltete Funktionen wie die Fensterhelligkeit wurden entfernt.

Native Apple-Silicon-Unterstützung

  • Die Mac-Version enthält jetzt sowohl ARM64- als auch x86-Binaries.
  • Kürzere Startzeiten, keine Änderungen im Workflow nötig.

Modernere Videos dank ffmpeg 8

  • VP9 mit Alphakanal (Mac/Windows)
  • AV1-Unterstützung
  • Kleinere Dateien und bessere Kompatibilität für moderne Projekte.

Neues Text-Area-Modul

  • Integrierte OpenAI-Übersetzung (benötigt eigenen API-Key).
  • Verbesserte Suche und Filter für Texte.

Erweiterte Config-Funktionen

Konfigurationen können nun direkt aus dem Spiel geschrieben und sofort angewendet werden. Dafür stehen unter anderem folgende Funktionen zur Verfügung:

system.setConfig("key", value)
system.getConfig("key")

Unterstützte Einstellungen sind zum Beispiel: Fullscreen, Auflösung, Sprache, Audio-Lautstärken, Texture Compression, Cursor Lock und Log Level.

Neue Action-Part-Möglichkeiten

  • Lua-IF-Actionparts mit If/Else/ElseIf-Logik.
  • String-Vergleiche in Actionparts.
  • Abfragen zum aktuellen Outfit eines Charakters.
  • Änderung der Interaktionsposition und -richtung.
  • Actionparts direkt ausführen und Spiel neu laden.

Verbesserte Wegpunkt-Logik

  • Neuer A*-Algorithmus für die Wegberechnung sorgt für bessere Performance.
  • Neue Skalierungsarten für Wegpunkte: vertikal, horizontal und Triangle-Interpolation.
  • Wegpunkte können im Editor angezeigt werden.

Weitere Verbesserungen

  • Überarbeitetes Verhalten des Home-Buttons unter iOS.
  • Optimierter Android-Export.
  • Interface-Tab in der Player-Konsole.
  • Verbesserte Filter in Listen (Actionparts, Audio-Container, Outfits).
  • Automatisches Stummschalten von Movie-Komponenten im Editor.
  • Verbesserte Shader- und Video-Pipelines.
  • Stärker verschlüsselte Exportdateien.

Wichtige Bugfixes

  • Linux-Player-Konsole in der AppImage-Version repariert.
  • iOS-Maussteuerung funktioniert wieder korrekt.
  • Shader- und Shaderlamp-Probleme behoben.
  • Cursor wird beim Start eines Dialogs korrekt deaktiviert.
  • Zeilenumbrüche bei Bitmap-Fonts korrigiert.
  • Game-Replacement funktioniert wieder zuverlässig.
  • Popup-Ecken ohne grüne Artefakte.
  • Video-Breiten müssen nicht mehr durch 16 teilbar sein.

Dieses Update bringt spürbare Verbesserungen bei Stabilität, Performance und Workflow und ist ein großer Schritt für alle Visionaire-Entwickler.