Directors Cut von "Zak McKracken - between time and space" - Facebook Seite und Aufruf
Sobald wir genug Fans haben, werden wir vakante, englische Sprachrrollen präsentieren um passende Sprecher zu finden bzw. nach und nach die englische Sprachausgabe abzuschließen.
Weiterhin planen wir, das Spiel auch grafisch an verschiedenen Stellen noch zu überarbeiten und zu modernisieren. Dafür suchen wir nach fähigen Grafikern, die genug Zeit, Spaß und Motivation haben sich im Projekt einzubringen. Ein mögliches Ziel wäre, das Spiel auf eine modernere Auflösung (1280 × 720 Pixeln - HD Ready) im Format 16:9 zu bringen.
Mittel- bis Langfristiges Ziel ist es, das Spiel auch auf Smartphones und Tablet PCs verfügbar zu machen. Entsprechende Umstellungen der Adventure Engine "Visionaire Studio" sind diesbezüglich in intensiver Entwicklung.