Vieles wurde in den letzten Wochen enorm verbessert, erweitert, optisch aufgebohrt oder stabiler gemacht. Als größere Funktion ist beispielsweise ein MultiUser Support hinzugekommen, mit dem man nun auch teambasiert an einem Projekt arbeiten kann. Desweiteren gab es Handling-Verbesserungen im Editor, Performancesteigerungen der Engine, Breitbild-Monitorunterstützung und viele weitere Dinge.
The Visionaire Team is making big steps forward. With David Stoffel a new programmer joined the team. Currently he is working day and night on the finishing of the macintosh port. Attached you find some screenshots of the demogame, running on an old Powerbook G4 17" 1,5 Ghz (Leopard und Snow Leopard - 64 Bit). It seems like we can finish the work on it pretty soon.
Das Visionaire Team macht momentan erfreulich große Fortschritte. Mit David Stoffel kam ein neuer Programmierer ins Boot, der derzeit Tag und Nacht für die Fertigstellung der MAC-Portierung paddelt.
Anbei findet ihr einige Screenshots des Demospiels, das auf dem Mac mittlerweile reibungslos und außerordentlich performant läuft - selbst auf einem alten Powerbook G4 17" 1,5 Ghz - auf Leopard und Snow Leopard (auch 64 Bit). Wie es aussieht, kann die MAC-Portierung schon in Kürze abgeschlossen werden...
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