Please support "STASIS", a new adventure game made by Chris Bishoff with the Visionaire Studio Adventure Game Engine. STASIS is set in an impressive science fiction universe - it already raised 50.000$ in 3 days on kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/bischoff/stasis-2d-isometric-scifi-horror-adventure-game?ref=card
Im Humble Weekly Sale gibt es derzeit viele hochkarätige Spiele von daedalic Entertainment - davon wurden alleine 5 Spiele mit der Adventure Engine "Visionaire Studio" erstellt. Zu einem frei wählbaren Preis gibt es Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, A New Beginning - Final Cut, The Whispered World, The Chronicles of Shakespeare: Romeo & Julie und The Chronicles of Shakespeare: A Midsummer Night's Dream. Für weitere 6€ legt daedalic noch Deponia, Journey of a Roach und The Dark Eye - Chains of Satinav drauf. Im Artikel findet ihr den Link zu der Aktion.
Im dritten und vierten Kapitel muss Mike in einem Cafe seine dritte Prüfung bestehen und sich danach durch einen Dschungel schlagen und mit einem Menschenfresser fertig werden, um endlich die analoge Stadt zu betreten. "ALEC THUNDER" ist ein selbstgemachtes Adventure, das ich mit Visionaire Studio 3 gebaut habe. Quasi ein Ein- Mann - Hobbyprojekt. Das Spiel ist im Stil von Monkey Island, Sam & Max oder Deponia, dazu gibt es viel Graffiti und Musik von Northstar Beats.
Graphics & Media Lab of MSU continues to work on VQMT3D (Video Quality Measurement Tool 3D) Project. The project’s aim is to improve stereoscopic films. The Lab intends to provide a reliable quality-assessment tool and therefore to help filmmakers and conversion studios to produce high-quality 3D video.
Wir haben unser erstes Point & Click mit Visionaire fertiggestellt und wollen euch dieses natürlich nicht vorenthalten. Das Spiel findet in einem Endzeit-Stetting statt und handelt von dem Bastler Nate der einem Professor hilft eine verrückte Maschine zu bauen.
Nowadays 3D stereo leaves nobody indifferent – it has got a lot of delighted supporters and many critical opponents. 3D advocates admit that stereo video has some shortcomings but nevertheless believe in a successful future of stereoscopic content, because it’s just natural for a human being to have a three dimensional vision. The opponents sentence 3D to death because of its technical problems and stereoscopic errors, causing headache and eye-strain. However, many problems of any kind can be solved, if to try to understand their reasons.
Chris Gianelloni, the creator of the flash based game series "Reincarnation" & countless other flash based games, over the years has decided to develop his latest game of the Reincarnation series with Visionaire Studio & is looking for help with the development & coding side of the game...
After a very successful release of Avatar the interest to stereo 3D films endures now a bad slump. Some people even think that the 3D is dying and has no future. This decline of 3D demand has a serious background: many movie goers experience headache and eyestrain while watching a stereo film.
Unser Projekt "Floras Exkursion" hat mitlerweile eine gewisse Fertigstellung erreicht und soll hier nun als "Demo" vorgestellt werden. Es geht um eine Gruppe von Studenten, die mit ihrem Professor eine Exkursion machen, doch beim Flug in einer kleinen Maschiene läuft etwas schief und die Maschiene stürzt über dem Urwald ab.