INHALT: Es ist wieder einer dieser Tage... Mike Alecthunder ist ein verpeilter Typ, der keinen Bock auf zu viel Action hat, am liebsten in seiner verwohnten Bude vor der Glotze abhängt und mit seiner Konsole zockt. Als sein Kumpel Kuddel ihn bittet, ihm eine Uhr im Bad aufzuhängen, ahnt Mike noch nicht, in welch wahnsinniges Abenteuer ihn zwei schicksalhafte Kekse und ein versehentlicher Schlag auf den Kopf befördern. Als Mike in einer völlig durchgeknallten Parallelwelt aufwacht und mit einer wahnwitzigen Mission beauftragt wird, fragt er sich erst, ob das alles real oder nur ein bekloppter Traum ist, doch bald überschlagen sich die Ereignisse und zwingen Mike, sich in dieser irrsinnigen Welt zurechtzufinden um als Auserwählter eine große Katastrophe zu verhindern.
Wie ihr merkt nimmt die Entwicklung von Visionaire Studio Fahrt auf und wir releasen schneller und häufiger. Heute wurde Version 4.01 von Visionaire Studio veröffentlicht, die einige Bugfixes und kleinere Features bietet. Viel Spaß mit dieser neuen Version.
While we've already released a beta of Visionaire Studio 4 in the late march, now is the time to come up with the final version. In the last weeks we were able to do a lot testing, bugfixing and we've also implemented some additional functions. Visionaire Studio 4.0 final is a very big milestone for us and we are very satisfied with this latest, stable version. A big THANK YOU goes out to everyone who tested the Betaversion and supported us during the development.
Liebe Visionaire Benutzer, nachdem wir bereits Ende März eine Betaversion von Visionaire 4.0 veröffentlicht haben, stellen wir Euch heute endlich die FINAL Version zur Verfügung. Die letzten Monaten haben wir nochmals intensiv getestet, Bugs behoben und konnten auch viele weitere Funktionen implementieren. Wir sind mit dieser Version sehr zufrieden und haben damit einen großen Meilenstein realisieren können. Ein herzlicher Dank geht an alle User, die für uns getestet und uns bei der Entwicklung begleitet haben.
OAK ISLAND ist das neue, spannende Adventurespiel einiger der Hauptentwickler von "Zak McKracken between time and space". Um dieses Spiel finanzieren und damit realisieren zu können, haben wir auf kickstarter.com eine crowdfunding Kampagne gestartet. Bitte unterstützt uns dabei, dieses tolle Spiel entwickeln zu können. http://kck.st/1qAKo5M
Dear Visionaire-ites, it has been a long time coming... After several exhausting months - for the devs, not us - of hard work, sweat, tears, & stubborn determination, we have finally reached the next big milestone, in our quest for the ultimate adventure game engine. We are proud to present Visionaire Studio 4.0 beta, the [i]cross-platform[/i] edition of our game engine. Visionaire Studio 4.0 offers many new & exciting features, such as: a [i]native[/i] editor for the [b]mac[/b]. Export options for [b]windows[/b], [b]mac[/b], [b]iOS[/b], & [b]android[/b], 3D character support, an updated walk system, which makes it possible to create a more natural looking walk cycle. The editor & engine has been completely overhauled from the ground up ([i]almost[/i]) to get it ready for cross-platform support, & in the process has been [i]fine tuned[/i] for performance optimization. The editor & engine, will now run [i]much faster[/i], require considerably [i]much less[/i] processing power, ram, & vram, etc, to run & is a lot [i]more stable[/i] overall. [b]Important![/b]: Only the freeware version of Visionaire Studio 4.0 beta is currently available for download. Over the next few days, we will be reworking the license models to suit the new release, so please have a little [b]patience[/b], & in the meantime, please enjoy testing the freeware version.
Liebe Community, lange hat es gedauert... doch nach vielen Monaten Entwicklungszeit haben wir endlich den großen Meilenstein erreicht. Gerade haben wir die Betaversion von Visionaire 4.0 hochgeladen und Euch auf der externen Seite zum Download bereitgestellt. Visionaire 4 bietet fantastische Neuerungen, die sich viele User über Jahre gewünscht haben. Allen voran ist hier die beispielsweise der mögliche Export nach iOS und Android zu nennen. Oder auch die enorme Geschwindigkeits- und Performancesteigerungen, für die wir die halbe Engine umprogrammieren mussten. Viele von Euch dürfte auch gefallen, das der Editor nun endlich auch auf dem Mac läuft! Nicht zu vernachlässigen der Support von 3D Figuren. Und auch das Walksystem haben wir verbessert... so das eine realistischere Gehbewegung realisiert werden kann. Auf der Folgeseite findet ihr die kompletten Releasenotes. Wichtig: Wir haben es leider nicht mehr rechtzeitig geschafft die Lizenztexte zu überarbeiten und die Vollversion im Marktplatz einzustellen... das wird in den nächsten Tagen nachgeschoben. Aus diesem Grund ist derzeit bisher NUR die Testversion herunter zu laden. Die Vollversion selbst kann derzeit also leider NOCH NICHT gekauft werden. Weiterhin wird im Rahmen der Betaversion bisher leider immer noch das alte Demospiel angeboten. Wir werden in kürze Zeit einen Contest starten, zu dem sich unsere User um die Erstellung von 2-3 offiziellen Demospielen unterschiedlicher Art bewerben können.
Recently several adventure games, made with visionaire studio, have been funded on kickstarter. Now another game just started it's campaign: "Waldemar the Warlock". The game looks awesome and very much professional... so have a look to the campaign right here: https://www.kickstarter.com/projects/encomplot/the-weird-story-of-waldemar-the-warlock