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Visionaire Studio 4.01 erschienen!

  • #10, by SimonS 12 years ago Zitieren
    So wird das nichts, ich brauch Dumps, ich brauch Hardwareinformationen. Die Engine wurde mit 4.0 Final auf NPOT-Texturen umgestellt. Sollte das das Problem sein, müssen Kompatibilitätsfunktionen her, aber dann reden wir von 10 Jahre alter Hardware. Eventuell bringt es etwas Texturkompression einzuschalten, das geht in der viseditor.ini, weiß nicht genau wo die XP liegt, bei in C:\Users\Simon\AppData\Local\Visionaire Editor\viseditor.ini

    Vorallem die Infos zur Hardware wären wichtig.
  • #11, by Novel 12 years ago Zitieren
    Dumps habe ich euch über den Editor gestern abend schon einen ganzen Haufen geschickt. ;-)

    Also mal meine Systemdaten:
    XP Professional, SP3
    AMD Athlon 7550 Dual Core, 1,3 ghz, 3,25 Gig ram
    Graka: NVIDIA GForce 8100 / nForce720a

    (5 Jahre alte Hardware, *hüstel*)
  • #12, by Novel 12 years ago Zitieren
    Eventuell bringt es etwas Texturkompression einzuschalten, das geht in der viseditor.ini, weiß nicht genau wo die XP liegt, bei in C:\Users\Simon\AppData\Local\Visionaire Editor\viseditor.ini


    Hm... und wo?
    [General]
    ShowSelectionLabel=1
    TextLanguage=English
    UsedActionParts=148/66,19/34,144/33,30/32,140/27,139/16,70/16,58/15,69/12,51/11,150/10,6/10,78/9,152/7,24/7,110/7,141/5,133/3,59/3,124/2,82/2,47/2,50/2,12/2,83/2,73/2,71/2,147/2,10/2,111/2,16/1,5/1,60/1,99/1,13/1,56/1,132/1,90/1,145/1,12
    
    3/1,112/1,98/1,142/1,72/1
    LanguageFile=language.1.german.xml
    LastStartupSelection=3
    AutoZoomPaintBox=1
    ZoomStepSizeDouble=0
    ZoomStepSize=10
    ScrollStepSize=20
    DirectionStepSize=45
    AutoSetObjectCenter=1
    ShowPathAsToolTip=0
    Debug=0
    ActiveColor1=FFFFFF
    ActiveColor2=000000
    InactiveColor1=808080
    InactiveColor2=000000
    PointColor=FFFFFF
    PlayerFullscreen=0
    PlayerSupportWidescreen=1
    PlayerNoSound=0
    PlayerNoVideos=0
    PlayerLogLevel=Info
    ShowActionPartSelector=0
    ShowRegisterMenuItem=0
    [MainWindow]
    UseTableToolbar=1
    [LastOpened]
    File0=D:\\Dropbox\\Projektdateien\\T2BP\\t2bp.ved
    File1=D:\\Dropbox\\Projektdateien\\T2BP\\t2bp_neu.ved
    File2=D:\\Dropbox\\Projektdateien\\T2BP\\T2BP.ved
    SpeechFilesImportDir=D:\\Dropbox\\Projektdateien\\T2BP\\Sound\\Speech\\Kareem\\
    [Splitter]
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH_eScenes=576
    \\MainWindow\|MainSplitterV_eScenes=241
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH\|MainWorkspace\|ScenePanel\|SceneBook\|SceneObjects\|SplitterV=200
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH\|MainWorkspace\|CharacterPanel\|CharacterBook\|CharacterActions\|SplitterV=324
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH\|MainWorkspace\|ObjectPanel\|ItemBook\|ItemActions\|SplitterV=276
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH\|LowerWorkspace\|ObjectPanel\|ObjectBook\|ObjectActions\|SplitterV=242
    \\MainWindow\|MainSplitterV_eCharacters=241
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH_eInterfaces=685
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH\|MainWorkspace\|InterfacePanel\|InterfaceBook\|InterfaceButtons\|SplitterV=203
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH\|LowerWorkspace\|ButtonPanel\|ButtonBook\|ButtonActions\|SplitterV=261
    \\MainWindow\|MainSplitterV_eScripts=233
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH\|MainWorkspace\|CharacterPanel\|CharacterBook\|DialogAreaPanel\|SplitterV=373
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH\|MainWorkspace\|CharacterPanel\|CharacterBook\|CharacterDialogs\|SplitterV=195
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH\|MainWorkspace\|CharacterPanel\|CharacterBook\|CharacterOutfits\|SplitterV=349
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH_eCharacters=475
    \\MainWindow\|MainSplitterV_eTexts=365
    \\MainWindow\|MainSplitterV_eGame=108
    \\MainWindow\|MainSplitterV\|PanelRight\|RightSplitterH\|MainWorkspace\|GameBook\|KeyActions\|SplitterV=180
    [VisObjListCtrl]
    ShowCopyPasteIcons=1
    ShowRenameIcon=1
    ShowDuplicateIcon=1
    
    
  • #13, by SimonS 12 years ago Zitieren
    Hätte ich vielleicht dazu schreiben sollen red Du musst unter [General] einen Eintrag TextureCompression=true anlegen.
  • #14, by Novel 12 years ago Zitieren
    Scheint nix zu bringen. Zumindest bricht er immer noch weg, wenn ich ins Menu Dialogbereich möchte. :-(
  • #15, by SimonS 12 years ago Zitieren
    Ist der Grafikkartentreiber aktuell ? Mach mal währenddessen den Task-Manager auf, wie die RAM-Benutzung verläuft, dann wäre das ein allgemeines Problem mit den alten Treiber. Dann muss ich mir was einfallen lassen.
  • #16, by Novel 12 years ago Zitieren
    \O/
    Scheint, als hätte die Aktualisierung des Grafikkartentreibers das Problem erstmal gelöst! :-)
    Zumindest kam ich spontan ins Dialogbereich-Menü und konnte wild umherklicken, ohne dass er abstürzte. Morgen probiere ich mal, ob ich wieder produktiv arbeiten kann. *Vorfreu*

    Hab's auch mal im Taskmanager getestet.
    Das RAM scheint sich nicht zu verändern und ist konstant bei etwa 40 MB. Allerdings schwankt die CPU-Auslastung je nach Menü und zwar in zwei Extremen:
    Spiel, Kulissen und Menüs, Interfaces, Gegenstände, Mauszeiger, Texte, Skripte: je ca. 2%
    Ladebildschirm, Personen, Schriftarten, Partikelsysteme: je ca. 50%
    Vielleicht hilft euch diese Info ja weiter.
  • #17, by the-grandmaster 12 years ago Zitieren
    Habe die 4.01 auch versucht.
    Editor nicht zu gebrauchen. Bei den Kulissen nur schwarzes Bild. Bei den Personen absturz.
    Player geht, aber sowas von träge als wenn ich Anno 2070 spiele, warum? sind doch nur 2D grafiken?
    Mein System
    Toshiba Satelliete Pro L350
    Mobile Intel 4 Series Express.