Es stehen 2 Kategorien zur Auswahl: Klassisch (3rd Person) und 1st Person (aus der Sicht des Spielers)
*** Spielregeln *** 1. Einreichung bis zum 31.12.2014 2. HD-Auflösung 720p (1280x720) 3. folgende Dateiformate/Codecs sind zu verwenden: - Video: VP8 Video codec mit ogg/vorbis Audio codec im mkv Container (siehe http://wiki.visionaire-tracker.net/wiki/Video_Encoding) - Sound: ogg/vorbis oder opus - Bilder: png oder webP 4. Savegame-Menü muss vorhanden sein 5. Anzahl spielbarer Kulissen: 3-6 6. alle Grafiken, Sounds etc. müssen selbst erstellt sein bzw. dürfen keine Urheberrechte Anderer berühren 7. mind. 1 Dialog 8. eine Kulisse mit mehreren Wegsystemen und Aktionsbereichen 9. Alle Objektnamen im Editor müssen in Englisch sein 10. Das Spiel muss in englischer Sprache spielbar sein, zusätzliche Sprachen optional 11. optional: Pluspunkte gibt es für Sprachausgabe, Einsatz von Skripten, 3d-Personen und Partikelsystemen 12. Der Oberbegriff des Wettbewerbs lautet "LERNEN"
Das Spiel muss mit allen Einzeldateien (ved-Projektdatei, Grafiken, Sounds, Videos) eingereicht werden und wird auch in diesem Zustand veröffentlicht. Das Spiel darf von anderen Usern für nicht kommerzielle Übungszwecke beliebig verändert werden (solange der Hinweis auf den Spielersteller erhalten bleibt).
*** Spielbewertung *** 1. Präsentation und künstlerische Elemente (Grafik, Sound, Animationen, ...) 35% 2. Einbindung möglichst vieler Visionaire Effekte (Parallax Scrolling, Lightmap, Partikeleffekte, Aktionsbereiche, ...) 25% 3. Story, Spielspaß 25% 4. Struktur des Projekts (ved, Ordner für Grafiken etc.) ordentlich, verständliche Objektnamen im Editor (Objektnamen in Englisch), Namenskonvention für Dateien und Objektnamen, Verständlichkeit der Aktionen/Skripte, etc. 15%
Jede Spielbewertung-Kategorie wird unabhängig von jedem Jury Mitglied mit 1-5 bewertet, wobei 5 am besten und 1 am schlechtesten ist. Die Bewertung jeder Kategorie wird anschließend gewichtet und aufsummiert. An der Jury beteiligen sich neben den Entwicklern der Engine verschiedene PowerUser und Redakteure der bekannten Adventureseiten "Adventure-Treff" und "AdventureCorner", die dann auch über den Verlauf und Ausgang des Wettbewerbs berichten werden.
*** Preise pro Kategorie (3rd Person und 1st Person) *** 1. Platz: 1 Mobile License oder 200 EUR, Auszeichnung als offizielles Demospiel zzgl. 1x Deponia Trilogie, Visionaire TShirt 2. Platz: 1 Mobile License oder 100 EUR, zzgl. 1x Deponia Trilogie, Visionaire TShirt 3-5. Platz: 1 Multi-User License, zzgl. 1x Deponia Trilogie, Visionaire TShirt
Ggfls wird sich an den Preisen noch etwas ändern bzw. es könnte dann noch alternative Sachpreise geben.
Wir planen schon in wenigen Tagen das "Thema" des Demospiels zu veröffentlichen und den Wettbewerb zu starten. Vorher möchten wir von Euch aber noch wissen, wer hier gerne teilnehmen möchte! Wir würden uns natürlich über ein möglichst großes Interesse und viele Einsendungen sehr freuen.
Bis 31.12.? Also bis Ende des Jahres? Könnte zu schaffen seinGrafikstil ist egal?
Hi HellVanSing, ja, der Grafikstil kann frei gewählt werden
Wir planen schon in wenigen Tagen das "Thema" des Demospiels zu veröffentlichen und den Wettbewerb zu starten. Vorher möchten wir von Euch aber noch wissen, wer hier gerne teilnehmen möchte!Wir würden uns natürlich über ein möglichst großes Interesse und viele Einsendungen sehr freuen.
Then I'd recommend you to create 2 languages 'Deutsch' and 'English' in your game and start writing the texts in German (make sure to set the German flag next to the text control). When you're finished you can use the text export to translate everything. Either you translate it on your own or maybe you can find somebody to help you (either for translation or just for proofreading).