okay, es ist wichtig, Ordnung zu halten.
Positionen sollten niemals eine Objektmitte haben (also auf -1 setzen), alle Objekte mit -1 ganz nach oben in der Sortierung (wer will packt sie ganz unten hin, wurscht, oben ist aber sicher übersichtlicher).
Es ist auch von Vorteil diese entsprechend zu benennen, also pos_Koch1, nur für die Übersicht.
Die Objekte mit Objektmitte sollte von oben nach unten mit absteigender Objektmitte sortiert werden, also 1080 nach oben, 0 nach unten.
Du musst dir das so vorstellen, dass die Szeneobjekte von unten nach oben gezeichnet werden und ist die Position des Charakters jetzt unter der Objektmitte, wird der Charakter dort eingefügt, kommt später noch ein Objekt mit kleinerer Objektmitte funktioniert das System nicht, weil der Charakter ja schon gezeichnet ist.
Ich hoffe, das löst das Problem.