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Bild seit Version 4 verwaschen - was tun? NEU: Bildfehler

  • #1, by HellVanSing Wednesday, 14. May 2014, 15:44 12 years ago Quote
    Moin!
    Ich sitze nun schon seit einiger Zeit an meinem Low-Pixel Spiel (320x200px). Als ich nun beim Kauf von Verison 4 auf diese von Version 3 aus umgestiegen bin, fiel mir auf, dass sämtlich Grafiken im Vollbildmodus komplett verwaschen wirken, als wäre beim Raufskalieren eine lineare Interpoliration verwendet worden - ziemlich ungeschickt bei einem Spiel in Pixelgrafik. Ich hab mal einen Screenshot (mit Placeholder-Charakter) und meine Einstellungen als Bilder mitgeschickt, vielleicht kennt ja jemand eine Lösung.

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  • #2, by Marian77 Wednesday, 14. May 2014, 21:45 12 years ago Quote
    Tja, hätte eine blöde Lösung, falls alle Stricke reißen: Wähle für Dein Spiel einfach eine sehr hohe Auflösung, Full HD oder so und skaliere die Grafiken mit Photoshop oder ähnlichem ohne besondere Rechenmethoden hoch. Dann wird jedes ursprüngliche Pixel eben von ca. 6x6 Pixeln dargestellt und es sollte sehr pixelig aussehen. Aber ich vermute mal, das ist nicht so ganz Sinn der Sache.

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  • #3, by HellVanSing Wednesday, 14. May 2014, 21:55 12 years ago Quote
    Hatte ich mir für den Notfall auch überlegt, wäre nur ärgerlich weil ich dann so ziemlich alles neu einrichten müsste...

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  • #4, by BigStans Wednesday, 14. May 2014, 22:46 12 years ago Quote
    Wird gefixt, wenn es ein bug ist smile Ma gucken ^^

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  • #5, by BigStans Wednesday, 14. May 2014, 22:51 12 years ago Quote
    Ups. Ist ein bug ^^ Im nächsten Update gefixt smile

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  • #6, by HellVanSing Thursday, 15. May 2014, 19:16 12 years ago Quote
    Vielen Dank! Dann kann ich ja in aller Ruhe bei meinem Stil bleiben grin

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  • #7, by BigStans Thursday, 15. May 2014, 20:03 12 years ago Quote
    Definitiv smile Bei der 4.0 Final wird's gehen smile

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  • #8, by HellVanSing Thursday, 29. May 2014, 20:13 12 years ago Quote
    Kurze Frage nochmal, die ebenfalls das Bild betrifft:
    Links oben sieht man in der Ecke, dass der Objekttext nochmal angezigt wird. Das ist bei jedem Objekt so - und war auch schon in der Version 3.7 so. Wie kann man dies beheben?

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