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Beim Benutzen von Inventargenständen auf Objekte immer den gleichen Text ausgeben

  • #1, by colette Yesterday Zitieren
    Vielleicht ist es ja ganz einfach... Aber ich habe schon so lange gesucht, dass ich nun doch im Forum fragen möchte.

    Ich möchte erreichen, dass beim Benutzen eines beliebigen Items aus dem Inventar mit einem beliebigen Objekt in der Spielwelt immer der gleiche Text angezeigt wird, außer es ist etwas anderes definiert. Bisher habe ich nur die Möglichkeit gefunden, dies bei jedem Objekt einzeln in den Aktionen einzustellen. Ist das richtig so? Oder gibt es eine einfache, "globale" Möglichkeit?

    Vielen dank im Voraus smile
  • #2, by esmeralda 6 hours ago Zitieren
    Es gibt die "Comment Sets" - auf deutsch "Kommentargruppen" - als Tab beim Charakter.
    Dort gibtst du den Kommentar ein, den ein Charakter sprechen soll, wenn keine Aktion für das hinterlegt ist, was du gerade ausführen möchtest.

    Also spielbaren Charakter auswählen, neue Kommentargruppe erstellen, Befehl auswählen und Text schreiben. Hast du mehrere Texte für einen Befehl, wird zufällig ein Text ausgewählt.

    Das Comment Set noch in den Eigenschaften des Charakers auswählen (unterhalb der Fonts) und dann sollte es funktionieren. 

    Du kannst noch in den Spieleinstellungen auswählen, ob die Kommentare auch bei deinem Standardbefehl ausgegeben werden sollen. Das ist üblicherweise der Befehl, mit dem man Gegenstände zieht. Wenn du das nicht anklickst, kommt der Kommentar nur, wenn ein Gegenstand verwendet wird und nicht, wenn du ohne Gegenstand auf ein Objekt klickst, für das keine Aktion mit diesem Befehl besteht.

    Edit: übrigens ist auf Discord deutlch mehr los, da bekommst du schneller Antworten. Wenn also Englisch kein Problem ist, schau doch dort vorbei. 
  • #3, by alberta-prado 5 hours ago Zitieren
    If the system or engine supports global rules, there may be a way to set a default interaction message instead of adding the same action to every object individually. It usually depends on the framework or tool being used and whether it allows inheritance or shared event settings. I also came across https://www.semaxpolska.com/ and found the resources there interesting for exploring different technical topics and solutions.