-Nebensächlich: Wie sieht's mit anderen engines aus? Ist es möglich für ein Minispiel, oder puzzle, Dateien von Construct 2 oder gamemaker zu nutzen?
Wie AFRLme schon erwähnte, du bräuchtest mehrere .exe-Dateien dafür. Diese kannst du i'm Spiel über Lua starten, mit dem Befehl:
os.execute("vispath:example.exe")Aber das Problem ist, dass du dabei das Spiel aktiv beenden und ein anderes Spiel laden würdest, und das würde den Spieler aus der Erfahrung herausreißen, es würde den Spielfluss stören. Wie schon gesagt, es wäre nicht "smooth". Generell kannst du Minispiele auch in Visionaire basteln, aber ab und an wirst du dafür evtl. einwenig Lua benötigen -- falls es dir um Effekte geht, welche die anderen Engines haben, dann lässt sich vielleicht was mit Shadern regeln.