Du musst schauen, dass das "object center" deines Gegenstandes einen höheren Wert hat (also auf der y-Achse weiter unten liegt) , als der Standpunkt des NPC.
Beispiel: NPC steht auf x= egal, y=500, dann muss die Objektmitte mindestens bei 501 liegen.
Damit die Objektmitte in der Engine richtig gelesen wird, musst du die Objekte in der Szene auch entsprechend ordnen. Das geht ganz einfach, indem man auf das Symbol mit den zwei kleinen blauen Pfeilen drückt.
Dann müsste es funktionieren.