Ich möchte gern den Aktiontext in einen Aktiven und Inaktiven zustand versetzen. Beispiel: Also wenn keine Aktion ausgeführt wird ist der Aktiontext dunkelblau. Wenn man eine Aktion mit Linksklick ausführt, soll der Aktionstext auf hellblau umspringen bis die Aktion ausgeführt ist und danach wieder auf dunkelblau umspringen.
Ich hab schon ein bischen probiert, aber komm da nicht drauf....
local activeFont = getObject("Fonts[Schriftart hellblau]")
game:setValue(VGameActionTextFont, activeFont)
print("script called")