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Die visuelle Engine für Point and Click Adventures

Erschaffe das Adventure, das du dir vorstellst.

Entwickle dein eigenes Adventure mit einem visuellen Editor für Szenen, Dialoge und Rätsel. Verbinde Grafiken, Charaktere und Inventargegenstände zu deinem Spiel.

Für den Einstieg brauchst du keine Programmierkenntnisse.

Entwickelt mit Visionaire StudioNeyyah · Defy Reality Entertainment ↗

Die Engine hinter diesen Adventures

Spiele entdecken
DeponiaMindlockThe Whispered WorldMemoriaNeyyah

Ein Blick in den Editor

So entsteht dein Adventure.

Gestalte Szenen, lege Interaktionen fest und animiere deine Charaktere. Die Screenshots zeigen den Editor bei der Entwicklung von The Mystery of Oak Island.

Szenen & Objekte
Visionaire Studio EditorIn voller Größe ansehen

Szenen & ObjektePlatziere Objekte in deiner Szene und definiere ihre Interaktionsbereiche. Verwalte Bedingungen und Objekteigenschaften direkt neben deiner Grafik.

Die Screenshots zeigen den Editor mit deutscher Oberfläche.

Für Adventures entwickelt

Alles für Szenen, Dialoge und Rätsel.

Nutze deine Zeit für Geschichte, Rätsel und Grafik. Die Engine bringt die Systeme mit, die ein Adventure braucht.

01

Szenen, Inventar & Rätsel

Verbinde interaktive Objekte, Inventargegenstände, Aktionen und Bedingungen zu den Rätseln deines Spiels.

02

Charaktere, Dialoge & Sprachausgabe

Erstelle Gespräche mit Auswahlmöglichkeiten. Verbinde Charakteranimationen, Dialogtexte und Sprachaufnahmen.

03

Spiellogik ohne Programmieren. Lua für mehr Möglichkeiten.

Nutze visuelle Aktionen für deine Spiellogik. Ergänze Lua, wenn du eigene Systeme oder besondere Funktionen brauchst.

Von der Entwicklung zur Veröffentlichung

Dein Spiel. Auf vielen Plattformen.

Veröffentliche dein Spiel für Windows, macOS und Linux. Mit der passenden Distributionslizenz erreichst du auch mobile Geräte und Konsolen.

Kommerzielle Distributionsrechte gelten für ein Spiel und die Plattformen der gewählten Lizenz.

Preise & Lizenzen
Windows / macOS / Linux
HTML5 / iOS / Android
Nintendo Switch / Xbox / PlayStation

Unterstützte Plattformen hängen von der Lizenz und den Anforderungen der Exporter ab. Für Konsolen sind zusätzlich die jeweiligen Plattformfreigaben erforderlich.

Entwicklerstimmen

Was Entwickler über Visionaire sagen.

"Die Engine hinter unseren Erfolgstiteln"

Visionaire ermöglicht es uns, unsere Adventure-Spiele besonders effizient und einfach zu entwickeln und so Zeit und Kosten einzusparen. Bis heute haben wir mehr als 10 Spiele mit dem Tool realisiert. Visionaire Studio ist Teil unseres Erfolgs geworden.

Carsten Fichtelmann,

Daedalic Entertainment

  

"Visionaire macht Spieleentwicklung mühelos!"

Als Künstler ohne Programmiererfahrung war Visionaire Studio für mich die perfekte Spieleengine. Visionaire ermöglichte es mir, meinen Traum eines eigenen Adventures komplett alleine und eigenständig zu verwirklichen.

Jacob Janerka,

Entwickler des Spiels "Paradigm"

 

"Das perfekte Tool für meine Adventure-Idee!"

Ich liebe Adventures und Visionaire Studio gab mir alles an die Hand um endlich mein eigenes Spiel umzusetzen. So konnte ich mich auf meine Kunst und meine Geschichte zu konzentrieren, anstatt viel Zeit mit dem Lernen von Programmiertechniken zu verlieren. Es ist ein fantastisches Tool.

Glen Fernandez,

Indie Spielentwickler

  
 

"Ich konnte mein Spiel ohne Programmierkenntnisse umsetzen"

Als jemand ohne Vorerfahrung in der Spieleentwicklung wusste ich nicht, welche Engine ich wählen sollte. Ich habe einige ausprobiert, bis ich Visionaire Studio entdeckt habe. Die intuitive Oberfläche hat mich sofort überzeugt, und die Tatsache, dass keinerlei Programmierkenntnisse nötig sind, hat mir den Einstieg enorm erleichtert.

Tom Hardwidge

Gründer von Tall Story Games 

        
 

"Ein unverzichtbarer Teil unseres Erfolgs"

Visionaire Studio ist eine unverzichtbare Engine für uns als Entwickler und Publisher. Die leistungsstarken, aber intuitiven Tools haben unseren Entwicklungsprozess erheblich vereinfacht, sodass wir uns auf Kreativität statt technische Hürden konzentrieren können. Dank der hervorragenden Exportmöglichkeiten konnten wir unsere Spiele mühelos auf Konsolen und verschiedenen Plattformen veröffentlichen und unser Publikum deutlich vergrößern. Visionaire Studio ist ein zentraler Baustein unseres Erfolgs.

Chris Tikkos

CEO // Dionous Games

  
 

"Besonders wertvoll war der schnelle Einstieg."

Visionaire Studio ermöglicht es, klassische Point-and-Click-Adventures ohne tiefgehende Programmierkenntnisse zu entwickeln. Als Solo-Entwicklerin war der schnelle Einstieg für mich besonders wertvoll, während Lua-Scripting zusätzliche Flexibilität bietet, um individuelle Funktionen umzusetzen.

Eva Ramona Rohleder

Indie Entwicklerin // Voodoo Bembel

Visionaire Studio

Starte mit deiner ersten Szene.

Lade die kostenlose Version herunter, lerne den Editor kennen und nutze die Tutorials. Wähle eine Lizenz, wenn dein Projekt mehr braucht.

Die kostenlose Version unterstützt bis zu 25 Szenen pro Projekt. Weitere Informationen findest du auf der Downloadseite.