Inventar, Kombinationen und Objektlogik
Erstelle klassische Adventure-Rätsel mit Gegenständen, Zuständen, Hotspots und Abhängigkeiten - ohne deine Spielidee in Code zu verlieren.
Mit Visionaire verwandelst Du deine Story, Figuren, Rätsel und Dialoge in ein spielbares Adventure - visuell, schnell verständlich und gemacht für klassische Story-Games.
▶ Video ansehen (1 Minute)Einmal kaufen. Keine Subscription. 14 Tage Geld-zurück-Garantie. PRO-Editor und kommerzielles Desktop-Release für 1 Spiel in einem Paket.
Szenen, Figuren, Dialoge und Rätsel in einem Editor. Mehr als 160 Spiele sind so entstanden.
Beim Abspielen wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten an Google übertragen.
Visionaire wurde nicht für alles gebaut. Visionaire wurde für Story-Games gebaut - und genau darin liegt die Stärke. Zahlreiche mit Visionaire entwickelte Spiele wurden ausgezeichnet, nominiert oder von der Adventure-Community gefeiert - darunter Deponia, Memoria, Lucy Dreaming, Paradigm und Mindlock.
Viele Adventure-Ideen scheitern, weil Artists und Storyteller wochenlang technische Grundsysteme programmieren müssen. Wer scriptet das Inventar? Wie baut man verschachtelte Dialogbäume? Visionaire hat diese Probleme für dich bereits gelöst.
Statt jedes klassische Point-and-Click-System selbst zu entwickeln, arbeitest du mit Werkzeugen, die genau für diese Art Spiel gedacht sind.
Erstelle klassische Adventure-Rätsel mit Gegenständen, Zuständen, Hotspots und Abhängigkeiten - ohne deine Spielidee in Code zu verlieren.
Baue Dialoge mit Entscheidungen, Sprachausgabe, Porträts und filmischem Rhythmus. Genau das, was Adventures stark macht.
Arbeite mit Laufzyklen, Leerlaufposen, Animationen und Szenenlogik, damit deine Figuren wirklich in der Welt ankommen.
Gib deinen Szenen Stimmung und Tiefe. Gerade Mystery, Comedy und Retro-Adventures leben von Atmosphäre.
Du startest visuell, bleibst aber nicht eingeschränkt. Für besondere Mechaniken kannst du Visionaire technisch erweitern.
Szenen, Logik, Dialoge, Texte, Audio und Export sitzen in einem Workflow, der auf Adventure-Entwicklung ausgerichtet ist.
Für alle, die ihr Adventure ernsthaft bauen wollen: voller Zugriff auf die Engine, unbegrenzte Projekte, keine monatliche Miete.
Weniger als so manches kleine Plugin. Dafür bekommst du eine komplette, in der Praxis bewährte Adventure-Engine.
Gutscheincode? Den gibst du im nächsten Schritt in der Bestellübersicht ein.
Dein Lizenzschlüssel wird dir nach erfolgreicher Zahlung per E-Mail zugestellt.
Du kannst den Code auch im Bezahlfenster unter "Rabatt hinzufügen" eintragen.
Nein. Die Kern-Workflows sind visuell und beginnerfreundlich. Für Spezialfälle kannst du Lua-Scripting nutzen.
Nein. Das Bundle ist ein Einmalkauf. Updates sind enthalten und es gibt keine monatlichen Kosten.
Ja. Dieses Indie Bundle enthält die kommerzielle Desktop-Veröffentlichung für ein Spiel auf Windows, macOS und Linux. HTML5, Mobile, Console und Retail benötigen separate Lizenzen. Als kommerziell gilt jede Veröffentlichung, mit der du Einnahmen erzielst: Verkauf, Werbung im Spiel, Crowdfunding oder Spenden.
Wenn du ein Spiel mit Visionaire veröffentlichst, bist du vertraglich dazu verpflichtet, beim Start des Spiels kurz das "Made with Visionaire Studio"-Logo zu zeigen. Mit der White-Label-Option startest du dein Spiel ohne Visionaire-Splashscreen direkt mit deinem eigenen Branding.
Für Point-and-Click-Adventures, narrative Spiele, Story-Games, Mystery-Games, Retro-Adventures, Solo-Entwickler, Artists und kleine Studios.
Dieses Bundle deckt die kommerzielle Desktop-Veröffentlichung für ein Spiel auf Windows, macOS und Linux ab. HTML5, Mobile, Console und Retail benötigen separate Lizenzen.
Weil du bei allgemeinen Engines viele Adventure-Grundsysteme selbst bauen musst. Visionaire ist genau auf diese Gattung spezialisiert und spart dir Wochen an Vorarbeit.
Klicke auf "Indie Bundle sichern" und trage den Code in der Bestellübersicht im Feld "Gutscheincode" ein. Alternativ geht das im Bezahlfenster unter "Rabatt hinzufügen". Der Rabatt wird vor der Zahlung abgezogen.
Dann bekommst du dein Geld zurück. Schreib uns innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf an team@visionaire-studio.net, eine Begründung brauchen wir nicht. Wir erstatten den vollen Kaufpreis über unseren Zahlungsanbieter Paddle, die Nutzungsrechte aus der Lizenz erlöschen damit. Hast du bereits ein Spiel mit der Lizenz veröffentlicht, ist keine Erstattung mehr möglich. Dein gesetzliches Widerrufsrecht bleibt davon unberührt.
Hol dir das Indie Bundle und teste es 14 Tage ohne Risiko, solange du noch kein Spiel damit veröffentlicht hast. Passt es nicht, bekommst du dein Geld zurück.