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Mit Visionaire kannst Du
Adventures erstellen wie...
Bei der Spielerstellung hilft der einfach zu bedienende Visionaire Editor, das Forum und die immer hilfsbereite Visionaire Community.

 

  • Visionaire - Projekt News
    Freitag, 10. Mai
    Da denkt man an nichts böses und findet sich bei EinsPlus wieder. Hier der Link auf das Video. Da ist man doch schon ganz schön aufgeregt in einer Sendung neben Ron Gilbert zu sein.
  • Projekt News
    Samstag, 06. April
    Mike ist ein ziemlich verpeilter Typ, der in einer leicht verwohnten Bude haust und einen besten Kumpel namens Kuddel hat, der ein hervorragendes Talent hat, Mike in unangenehme Situationen zu bringen. An einem dieser Tage ruft Kuddel ihn an, weil er dabei helfen soll, eine Uhr auf dem Bad aufzuhängen. Um das zu schaffen, muss Mike eine Menge Rätsel lösen und wenn er es dann doch geschafft hat, kommt es zu einem schicksalhaften Zwischenfall...
  • Visionaire - Projekt News
    Donnerstag, 28. März
    Wer stets frisch mit Neuheiten zum Projekt "Zak McKracken between time and space" versorgt werden möchte, kann sich mit uns nun auch über facebook verbinden! Ihr erreicht unseren Auftritt dort über die folgende Webadresse: http://www.facebook.com/ZakMcKracken2
  • Projekt News
    Freitag, 01. März , Comments: 6
    Lange Zeit galten Lucas Arts als die Meister der Comic-Adventurespiele. Spätestens mit "Deponia" hat sich dieses relativiert; die neuen Meister des Genres heißen "daedalic entertainment" . In der grandiosen Adventure-Spiele Reihe Deponia präsentieren Daedalic das Genre in schmucken, hochauflösendem Comicgewand, zünden einen Gag nach dem anderen und geben den Spielern einen spitzen Soundtrack auf die Ohren. So wird es auch wieder bei "Goodbye Deponia" sein - dem Abschlussspiel der dreiteiligen Reihe, das im Herbst 2013 erscheinen soll.
  • Projekt News
    Freitag, 01. März
    Das neue Daedalic Adventure trägt den Namen "The Night of the Rabbit", wird im Mai 2013 erscheinen und uns wieder mit tollen handgezeichneten und liebevoll kolorierten Grafiken in Full HD und einer packenden Geschichte verwöhnen. Wie schon die Meisten von daedalics preisgekrönten Spielen wurde auch "The Night of thr rabbit" wieder in der Adventure-Engine "Visionaire Studio" umgesetzt.
  • Visionaire - Projekt News
    Freitag, 18. Januar
    Mit diesem Skript kann man einen Timer realisieren, der die Zeit herunterzählt. Ein derartiges Prinzip schafft eine ganze Reihe von Einsatzmöglichkeiten. Denkbar wäre beispielsweise, das der Spieler in einem begrenzten Zeitrahmen ein Rätsel lösen muss. Auch einen Tag/Nachtwechsel und vieles mehr könnte man mit diesem Skript realisieren.
  • Visionaire - Projekt News
    Freitag, 18. Januar
    Jeder der ernsthaft in Betracht zieht kommerzielle Spiele zu entwickeln, oder sein Spiel einfach so professionell wie möglich aufbauen möchte, sollte eine Technik benutzen, durch die beim Starten des Spiels vordefinierte/gespeicherte Spielstände /-optionen automatisch geladen werden. Mit diesen LUA-Scripts, die dem Spiel das auslesen und editieren der Config.ini ermöglichen, könnt ihr diese Funktionalität ziemlich einfach einbauen!
  • Visionaire - Projekt News
    Freitag, 18. Januar
    Mit diesem LUA-Script von User "ARFLme" könnt ihr in euren Spielen jegliche Art von Interface, wie in Deponia, herausfahren lassen! Dies kann entweder durch drüber-hovern mit dem Cursor oder durch Betätigen des Mausrades ausgelöst werden; abhängig davon, welcher Zustand/Wert aktiv ist.
  • Visionaire - Engine News
    Montag, 31. Dezember 2012
    Liebe Visionaire Community, wieder mal neigt sich ein Jahr dem Ende zu... daher möchten wir unser Glas erheben und auf Euch anstoßen. Ihr, die Benutzer von Visionaire Studio, bringt unsere Engine voran und motiviert und dazu, fleissig weiterzuentwicken. Für Euren Einsatz im Portal, in den Foren und beispielsweise bei den Wettbewerben möchten wir Euch herzlich danken!
  • Adventurenews
    Mittwoch, 26. Dezember 2012, Comments: 1
    Wieder mal hat ein in Visionaire Studio entwickeltes Spiel, verschiedene Preise beim Deutschen Entwicklerpreis eingeheimst. Das von daedalic entertainment produzierte Spiel "Chaos auf Deponia" darf sich nun "Bestes Familienspiel", "Bestes Jugendspiel" und "Bestes Adventure" des Jahres 2012 nennen.

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