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Mitarbeiter für Comic-Adventure gesucht

  • #1, by Milena 15 years ago Zitieren
    Unsere Moddergruppe FFG ( http://www.felinefuelledgames.de/) , die bisher recht erfolgreich Mods zu verschiedenen RPGs gemacht hat plant im Sommer mit einem Comic –Adventure zu beginnen. Und zwar wollen wir das Adventure aller Vorraussicht nach mit Visionaire erstellen. Bei dem Comic, den wir als Grundlage nutzen werden, handelt es sich um folgenden erfolgreichen Webcomic: http://www.sandraundwoo.de/

    Hat ca 25 000 Zugriffe pro Tag, in Monaten wie Dezember auch schon mal 100 000. Das Adventure wird wohl in 2D umgesetzt, mit in 3D vorgebildeten Figuren, die dann als Vorlage für die benötigten Bildfolgen in Visionaire dienen, gemalten Hintergründen und Einsprengseln von in 2D Animationsprogrammen gefilmten Sequenzen. Wir haben professionelle Musiker im Team, die die musikalische Ausgestaltung vornehmen werden und zumindest von guten deutschen Sprechern haben wir ein ausreichendes Reservoir.

    Das Adventure soll, wenn es einigermaßen gelingt (was wir natürlich hoffen), kommerziell vertrieben werden. Wir werden uns jedenfalls darum bemühen. Falls ein Gewinn gemacht wird, würden natürlich auch die beteiligten Teammitglieder und Mitarbeiter einen der Größe ihrer Rolle entsprechenden Obulus erhalten. Versprechen kann ich da aber erstmal gar nichts, denn vorerst haben wir nur Ausgaben wink. Das Projekt befindet sich noch in der Planungsphase, ist aber schon auf einem guten Weg. Es soll in deutsch und englisch erscheinen. Für die Hauptcharakter-Sheets und einige besonders wichtige grafische Aufgaben haben wir die Hilfe der Zeichnerin des Originalcomics. Da wir bisher keine großen grafischen Arbeiten benötigten, sind wir im Team in diesem Punkt natürlich ziemlich unterbesetzt. Wir suchen also Leute, die grafische Begabung haben, Hintergründe, Objekte und Charaktersheets für NPCs malen könnten, und das vorerst möglichst nur wie wir anderen im Team aus Spaß an der Sache und der Hoffnung, daß daraus was Schönes werden könnte. Wer mitmachen will sollte zuverlässig sein und bereit, sobald das Projekt startet, über die Erschaffungszeit mitzuarbeiten, was sich bei einem solchen Game gut 1 Jahr hinziehen kann, evtl. sogar länger. Außerdem suchen wir noch gute Übersetzer (Wortwitze ins englische zu übertragen ist nicht gerade einfach) und englische Muttersprachler als Sprecher. Die werde ich hier zwar höchstwahrscheinlich nicht finden grin, aber es schadet ja nix, es zu erwähnen wink.

  • #2, by Milena 15 years ago Zitieren
    Für unser erstes Testmodell haben wir Toon-Shader verwendet.
  • #3, by Milena 15 years ago Zitieren
    Der Sandra und Woo Comic.
  • #4, by Suro 15 years ago Zitieren
    Ohhh sehr cool! Den comic les ich sogar grin

    Werd keine Hilfe sein, aber ich bin auf jeden Fall gespannt!

  • #5, by Milena 15 years ago Zitieren
    Wow, ein Leser des Comics grin! Hätte nicht gedacht, daß ich hier auf einen treffe. Aber mit dem comic haben wir schon eine Plattform an interessierten Leuten, die sich dann sicher auch für das Spiel interessieren, denn wenn ihnen S+W nicht gefielen, würden sie ja nicht den Comic lesen. Von daher haben wir für unser erstes Spiel ganz gute Startbedingungen und da wir bisher schon vieles erfolgreich fertiggestellt haben, wäre es sicher kein Schaden, bei uns mitzuarbeiten wink.
  • #6, by Suro 15 years ago Zitieren
    Dass es kein Schaden wäre und mit Sicherheit gut auf einem Resumè aussehen würde steht außer Frage. Zeichnerisch bin ich allerdings leider nicht so (also garnicht) begabt.

    Solltet ihr jedoch Zwischensequenzen planen könnte ich eventuell mit meinem wissen über After Effects aushelfen. Auch bin ich derzeit (wegen dem eigenen Projekt) wieder sehr tief in der Visionaire Materie drin. Falls ihr euch für diese Engine entscheiden solltet. Des weiteren bin ich durch "Puzzle Agent" das colorieren von 2D outlines gewohnt.

    Kurz gesagt: Wo kann man sich denn vorstellen? Im Forum bei euch?

  • #7, by Milena 15 years ago Zitieren
    Hi Suro, hab die schon per mail geschrieben, aber auch hier nochmal: Deine Bewerbung hört sich interessant an, ich werd sie im Team vorstellen und dir bald Bescheid geben. Zwischensequenzen sind auf jeden Fall geplant. Wir haben für Zwischensequenzen eigentlich einen ausgezeichneten Mann, ein langjähriges Teammitglied, der aber leider gerade schwer erkrankt ist. So daß wir noch nicht wissen, wann er wieder einsatzfähig ist. Und wenn er wieder einsatzfähig ist, sicher ganz froh wäre, wenn nicht alles auf ihm lastet. Aber ich muß mich natürlich erst mit den anderen sprechen, bei uns geht es demokratisch zu wink.
  • #8, by Novil 15 years ago Zitieren
    Ich bin der Autor von Sandra und Woo. Wenn es meine knappe freie Zeit zulässt, werde ich das Team bei der Umsetzung des Adventures natürlich ebenfalls unterstützen, vor allem bei Rätseln und Dialogen, aber auch wenn es etwas wirklich schwieriges zu programmieren geben sollte. Ich selbst war vor 10 Jahren der leitende Entwickler für das Neverwinter-Nights-Mod „Silberwald: Der Ring des Schicksals“, das damals 30.000 mal runtergeladen wurde.

    Zu den Leserzahlen von Sandra und Woo:

    - Die deutsche Website hat etwa 520 Besucher pro Tag. - Die englische Website hat etwa 16500 Besucher pro Tag.

    Das heißt, auf dem deutschen Markt stellen vor allem Adventure-Spieler unsere Zielgruppe dar, mit der englischen Version können wir auf das Interesse der Comic-Leser hoffen.

    Es ist noch nicht sicher, ob wir tatsächlich auf 3D-Modelle für die Charaktere setzen oder alles in 2D machen. Das hängt auch davon ab, ob wir weitere fähige Mitarbeiter im Grafikbereich finden und wo deren Stärken liegen. Entscheidend ist halt, dass am Schluss der Stil von Charakteren, Hintergründen und Animationen zusammenpasst.

    Wir suchen übrigens nicht nur Grafiker, auch ein oder zwei Leute, die witzige Dialoge schreiben können oder sich clevere Objekträtsel ausdenken können, könnten wir noch gebrauchen.

    Die Entwicklung ist derzeit noch in einer frühen Planungsphase. Wenn ihr erst in ein paar Monaten Zeit haben solltet, gibt es auch dann noch mehr als genug zu tun.

  • #9, by Milena 15 years ago Zitieren
    Auch wenn wir mittlerweile eine Grafikerin gefunden haben und auch Suro zu uns gestoßenen ist (worüber ich sehr erfreut bin), könnte etwas mehr grafische Unterstützung nicht schaden. Wer also mitmachen will, wir haben noch Platz wink.
  • #10, by Milena 14 years ago Zitieren
    Wir kommen ganz gut voran mit unserem Comic-Adventure, könnten aber gut noch ein paar Leute mehr gebrauchen, die Lust zur Mitarbeit haben. Im Grunde können wir alls gebrauchen, 2D-Grafiker, Leute, die 3D-Figuren erstellen können, Leute, die Lust haben, im Vertonungsbereich mitzuarbeiten, beim erstellen von Minispielen, und wer sich bisher noch nicht angesprochen fühlt, für den könnte ich jederzeit ne andere Arbeit auftreiben grin. Ich weiß, es ist schwer, hier Leute zu finden, weil jeder sein eigenes Ding macht, aber versuchen kann man es ja mal wink.
  • #11, by Milena 14 years ago Zitieren
    Unser Projekt geht ganz gut voran, viele Kulissen sind fertig, drei Viertel der Story schon testspielmäßig in visionaire umgesetzt, die Übersetzung ins englische ist schon zur Hälfte fertig, englische und deutsche Vertonung in Arbeit.
    Was wir immer noch dringend suchen, sind Grafiker, die 3D oder 2D beherrschen, und welche, die sich mit Animatioenen auskennen.
    Allerdings suchern wir Grafiker, die auch etwas Zeit für unser Projekt aufbringen können, und wirklich "mitarbeiten". Ich verstehe, daß gut Grafiker lieber ihr eigenes Ding mit Visionaire durchziehen wollen, ihren eigenen Zeichenstil, etc, aber unser Projekt bietet auch Vorteile:
    - Ein Grafiker hat sich nur um seine Grafiken zu kümmern, um Sprechersuche, Dialoge, etc. braucht er sich nicht zu kümmern. Wenn er aber will, darf er sich um alles kümmern, wozu er lust hat wink.
    - Unser Projekt hat dadurch, daß wir auf einen erfolgreichen Webcomic aufbauen, schon eine Fanbase, also Leute, die den comic mögen, würden sicher später auch gerne das Spiel spielen (ist jedenfalls zu hoffen grin) Da der Comic von einem Teammitglied gemacht wird, brauchen wir uns auch nicht um irgendwelche Rechte zu kümmern.

    Hier mal eine unserer fertigen Kulissen, damit man sich den Zeichenstil betrachten kann. :

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    Aber natürlich brauchen wir auch Leute, die 2D-Personen zeichen und animieren können. Diese sollten eh im Stil des comics gezeichnet werden. auch Leute, die sich mit Blender und 3D-Animationen auskennen wären gerne gesehen wink.

    Hier eine unserer gerenderten 3D- Hauptfiguren:

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