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Built for Storytellers
Die Engine hinter Mindlock, Deponia und The Longing. Mächtig genug für Welterfolge, intuitiv genug für dich.
Visionaire ist Genre-agnostisch. Egal welcher Stil – wir liefern das Fundament.
Große Engines wie Unity oder Unreal sind mächtig, aber für 2D-Adventures oft unnötig komplex. Du verbringst Wochen damit, Basissysteme zu programmieren, bevor du das erste Rätsel baust.
Technik, die für Adventures gebaut wurde. Nicht für Shooter.
Erstelle komplexe Rätselketten und Logik rein visuell. Nodes statt Code-Zeilen.
Windows, Mac, Linux, iOS, Android, Switch, PS5, Xbox. Ohne Portierungs-Albtraum.
Support für Spine, 3D-Prerenders, Videos, WebP und klassische Frame-Animationen.
Partikel für Regen/Schnee, dynamisches Licht und Schattenwurf integriert.
Auto-Export für Texte und Voice-Over Mapping Tools. Ready für den Weltmarkt.
Volle Lua-API Integration für Entwickler, die eigene Systeme schreiben wollen.
Lade die Testversion und baue deine erste Szene noch heute.
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